Quem SOMOS

Lab Presença é um estúdio fundado por tecnologistas criativos com foco em experiências para MARKETING IMERSIVO, projetos de economia criativa, exposições e eventos.

Nossas soluções partem do potencial de engajamento das mídias imersivas (realidade virtual e realidade aumentada), computação espacial e de espaços  interativos que combinam recursos de corpo e tecnologia.

Com nossa expertise em presença, interação e storytelling, nós realizamos projetos para empresas visionárias, produtores da indústria e economia criativa que visam impactar, atrair e engajar seu público como agentes de seus propósitos. 

Nosso propósito é conectar o público às marcas e a projetos regenerativos, culturais e de impacto ao explorar o potencial de engajamento das experiências de presença, em um mundo com sede de vivências significativas.

iMERSÃO & PreSENÇA

Envolvente e mesmo emocionante, o design de interação em experiências virtuais coloca a tecnologia numa posição humanizadora de resgate da presença, aguçando nossa criatividade, gerando pertencimento e levando a percepção humana onde nunca chegamos a imaginar.

Marca & Mensagem

Ao comunicar ideias e novos produtos através da realidade virtual, aumentada e em instalações imersivas e interativas, nós tornamos o corpo a face humana e a tecnologia a interface de mensagens que são centrais no propósito das empresas e no lançamento de novos produtos.

 

O QUE FAZEMOS

Somos um estúdio criativo especializado em experiências de presença com mídias imersivas. Planejamos com o cliente a melhor forma de tornar sua marca memorável.

Nós projetamos soluções imersivas em histórias e sistemas inteligentes, intuitivos e impactantes, baseados nos propósitos da marca e de cada ação de marketing imersivo.

Através da excelência criativa e estratégica gerada pela fusão de arte, ciência e tecnologia, nós alcançamos o que é essencial nas experiências imersivas para alavancar engajamento, catalisar a sensibilidade e o senso de pertencimento do consumidor ou do público. 

ExperiÊNCIAS

Estar presente é estar em ação! É como nos expressamos nas experiências da vida, que podem ser uma história, um jogo, ou uma nova forma de criar.

 Quem está presente faz parte das histórias e faz delas acontecimentos onde fluxo de pensamento e ação estão alinhados.

A imersão é o resultado da fusão de dispositivos técnicos e recursos expressivos de diferentes campos da arte que nos inserem em mundos inusitados. Imersos em histórias únicas e novas sensações, entramos em contato com a potência de nossa percepção, de nossas emoções e os sentimentos afloram.

Em realidades imersivas, a presença surge como um engajamento duradouro, muitas vezes colaborativo, educativo e criativo do público.

 

REALIDADE AUMENTADA

As experiências de realidade aumentada possibilitam inúmeras combinatórias narrativas e interativas para campanhas de de marketing imersivo e para novas formas visualização do produto, agregando valor à marca e às novidades que lança no mercado.

A RA melhora a experiência com o produto, surpreendendo, instigando e educando ao mesmo tempo.

REALIDADE VIRTUAL

A mais imersiva das mídias é sempre um convite para explorar novas histórias, com mensagens relevantes, e recursos voltados para aguçar a sensorialidade.

Do vídeo em 360 até a interação em realidade virtual, nós concebemos experiências onde o corpo comanda a tecnologia.

A realidade virtual é um potente meio para emocionar e potencializar o engajamento em propósitos e causas como sustentabilidade, impacto econômico de nossas ações, empatia e descoberta de novas formas de expressão para educação, artes e pesquisa científica.

ESPAÇOS INTERATIVOS

Espaços interativos são híbridos de cenografia e projeções audiovisuais, possibilitando imersões em imagens e universos através das tecnologias de sensoriamento que convidam para a interação e de recursos audiovisuais que encantam o olhar.
A interação por sensores e outros recursos imersivos podem ser concebidos e instalados em espaços expositivos para educação, museus, e em stands de empresas ou novos produtos em eventos das mais diferentes áreas.

Construímos ambientes imersivos projetados a partir de recursos de narrativa que aprimoram as experiências de RV e RA, bem como projetos interativos.

Acreditamos que a imersão está enraizada tanto no espaço virtual quanto no físico e está profundamente relacionada a como as pessoas se sentem confortáveis ​​e divertidas no espaço real.

Criamos espaços flexíveis integrados às experiências virtuais porque sabemos instigar um engajamento emocionante e verdadeiro.

Essa é a combinação perfeita para aumentar a presença e produzir confiança.

XR PRESENCE ACADEMY

em Extended.Presence.Academy nós oferecemos soluções didáticas e conduzimos experiências investigativas sobre o universo técnico e criativo de mídias imersivas, de tecnologias de sensoriamento e de computação criativa para experiências de presença.

Através de consultorias, cursos e mentorias, nós utilizamos dinâmicas laboratoriais para expandir a produção de presença através de imersão e interação. 

Alguns de nossos cursos e mentorias:

WORKSHOPS

Introdução à Realidade Aumentada

Introdução à Computação Sonora

Computação creativa para aplicações imersivas  

Performance e preparação de elenco para realidade virtual e aumentada

Instrumentalização  de sons através de captura em tempo real de movimentos humanos

MENTORIA

XR ScriptDoctoring – desenvolvimento de projetos

Técnicas de de embodiment para XR

Computação criativa

Computação sonora

Para aprender mais sobre os cursos, mentorias e oficinas exclusivas, entre em contato via:

contato@labpresenca.com.br

TIME

CAROLINA BERGER

Creative Director + Screenwriter + Embodiment specialist + Producer

Carol Berger é especializada em audiovisual expandido e realidade estendida, com expertise em linguagem de artes do corpo para criação digital – composição de personagens e avatares; técnicas de captura de imagem; preparação e direção de elenco. Já apresentou trabalhos em Singapura, EUA e seus documentários passaram por festivais no mundo todo, tendo recebido prêmios nacionais de relevância para o filme de média-metragem Herança (2007). Dirige e produz o projeto Virtual Ritual, filme 360 que tem estreia no Museu de Arte, Ciência e Tecnologia da UFSM em 2022. Em 2023 participa do New Frontier Incubation Program – do Festival de Cinema de Sundance, como única artista brasileira convidada entre realizadores de todo o mundo.
É formada em comunicação social (UFSM). Mestre em documentário cinematográfico na Universidad del Cine (AR). Doutora em Poética em Artes Audiovisuais no CTR/ECA/USP. Tem pós-doutorado no Departamento de Artes Cênicas da Universidade de São Paulo, com tese intitulada #DigitalSelfPresencaLab: laboratório de poéticas de corpo e tecnologia, onde cria arte-mídia e realidade estendida com foco em embodiment. Foi pesquisadora associada no @labartemidia também na ECA/USP.
 

tIAGO bRIZOLARA

Creative Tech lead + Sound + interaction

Tiago foi aluno de doutorado em Computação e Movimento Humano na Université Bretagne Sud (França), é Mestre em Física (UFSC-SC), especialista em Jogos Digitais (PUC-PR), estudou Composição Musical (UEM-PR) e ministrou disciplinas na área de jogos digitais da Fatenp-SC. Como criativo, seus principais instrumentos são o violão de 7 cordas, voz e computador. Em computação criativa e aplicações multidisciplinares, podemos citar: o Elemental, instrumento musical que sintetiza e incorpora realisticamente sons atmosféricos por meio do movimento do intérprete, publicado em New Interfaces for Music Expression 2020; o SoMo – instrumento musical com feedback visual de movimento capturado em vídeo, publicado no Simpósio da Sociedade Brasileira de Computação Musical 2015, e executado por Mhirley Lopes com o grupo R.I.S.C.O; e a instalação interativa Limiar (Atelier Digital – O Sítio), entre outros. Em 2022 foi finalista em dois importantes concursos nacionais de música: o eFestival e o Fampop, com o tema instrumental “Quanto Dura uma Fita de Viola em Tempo de Reis?”. Dentre os cursos e oficinas ministradas, destacam-se diversas oficinas de Processamento; Curso de Computação Criativa (O Sítio, Florianópolis-SC, 2017); várias oficinas de Computação Musical com Dados Puros, como MIS-SC, 2016 (1º R.I.S.C.O.); conferência para alunos de mestrado no laboratório. IRISA, Université Bretagne Sud, França, 2018 e Instrumentalization of Sounds from Human Movement Captured by Cell Phone – residência artística latino-americana SomaRumor 2021.

 COLABORADORES

JOM MONNAZZI
@monnazzi

João (Jom) Monnazzi é compositor, produtor musical e engenheiro de áudio. Chefe da produtora Monn Custom Audio. Trabalha desde a pré-produção (composição e arranjo), passando pela produção (captação e gravação) e pós-produção (edição, mixagem e masterização). Ele é nosso especialista em espacialização de som para realidade virtual e projetos de filmes 360.

RONALDO PALMA
@monteblancomusic

Cria trilhas sonoras para filmes e projetos de dança, performances e teatro, além de compor músicas para seus projetos autorais Pele de Asno e Monte Blanco. É autor da banda sonora do projeto Virtual Ritual e de grande parte dos trabalhos performativos do nosso diretor criativo

FERNANDO LAMANA

Lamanna é generalista em 3D, com foco em edição, animação e efeitos especiais. Com a gente, criou a cenografia e os avatares para o filme Virtual Ritual 360. Ele trabalha extensivamente com empresas de construção, produzindo modelos eletrônicos animados para simular métodos de construção. Desenvolve soluções de pós-produção e efeitos especiais em produções VR.

CLIENTES & PARCEIROS

CONTATO

LAB PRESENÇA
+55 11 998185388
contato@labpresenca.com.br
Rod. José Carlos Daux
SC401, 4120 – km 4
Florianópolis-SC